まぁ、ホンモノの『逆転裁判』とは違って一本道の読み物になるの ですが。
近日公開したいなぁ (gooブログだと貼れない・・・有料じゃないとだめなのかな・・・) 皆さんもいかがですか?? ≪関連ページ≫ ● つくろうこれから先は、一本道の『茨の道』でしょうから。
わたし的に 1つおもしろかったのは 篤姫の前に、みんな勢揃いの部分。
忠剛、お幸、忠敬、尚五郎 この4人の表情が、皆違いましたよね。
それぞれの立場での『気持ち』を最も表現した部分でしょう。
渋谷から一本道なのに何故かRちゃんと軽く迷子になりました(笑) ただ道を一本間違えただけですが…何度も通った事のある道なのに…不思議だ(笑) 無事に会場に着いて最近お世話になっております美羽さんとDead Islandはノン・リニアな一本道ではない構成を取っていますが、プレーヤーの行動がもたらす長期的な影響の例を教えてもらえますか? Pawel Kopinski: 島の他の生存者との係わり合いが良い例になると思います。
シナリオの分岐がもっとあるのを期待していましたが、ほとんど一本道といっていいです。
「街」とか「かまいたちの夜」のような展開ではありません。
バッドエンディングは「街」に近いです。
音楽はファイナルファンタジーの植松さんです。
だが、ほぼ一本道だった前作と違い、今作は分岐を多めに作る予定。
エンディングは、おそらく8つぐらい。
そうすると、たぶん10,000行じゃおさまらない。
倍は欲しいところ。
ということは。
近日公開したいなぁ (gooブログだと貼れない・・・有料じゃないとだめなのかな・・・) 皆さんもいかがですか?? ≪関連ページ≫ ● つくろうこれから先は、一本道の『茨の道』でしょうから。
わたし的に 1つおもしろかったのは 篤姫の前に、みんな勢揃いの部分。
忠剛、お幸、忠敬、尚五郎 この4人の表情が、皆違いましたよね。
それぞれの立場での『気持ち』を最も表現した部分でしょう。
渋谷から一本道なのに何故かRちゃんと軽く迷子になりました(笑) ただ道を一本間違えただけですが…何度も通った事のある道なのに…不思議だ(笑) 無事に会場に着いて最近お世話になっております美羽さんとDead Islandはノン・リニアな一本道ではない構成を取っていますが、プレーヤーの行動がもたらす長期的な影響の例を教えてもらえますか? Pawel Kopinski: 島の他の生存者との係わり合いが良い例になると思います。
シナリオの分岐がもっとあるのを期待していましたが、ほとんど一本道といっていいです。
「街」とか「かまいたちの夜」のような展開ではありません。
バッドエンディングは「街」に近いです。
音楽はファイナルファンタジーの植松さんです。
だが、ほぼ一本道だった前作と違い、今作は分岐を多めに作る予定。
エンディングは、おそらく8つぐらい。
そうすると、たぶん10,000行じゃおさまらない。
倍は欲しいところ。
ということは。
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